SIMULATION-READY LIGHTING WORKFLOW

산업용 조도 시뮬레이션 · AI·LUX

AI·LUX는 IES 배광 데이터를 기반으로 공장·물류창고·상업공간의 조명 배치와 예상 조도를 검토하는 웹 기반 조명 시뮬레이션 서비스입니다.

IES 배광파일 기반 조명 설계

공용 기준 제품 또는 로그인 회원의 개인 IES 배광 데이터를 적용해 조명 배치와 예상 조도를 검토합니다.

공장·물류창고·상업공간 조도 계산

공간 치수와 천장고, 작업면 조건을 기준으로 평균·최소·최대 조도와 균제도를 분석합니다.

2D·3D 조명 배치 및 Lux 분석

평면도에서 구역을 확인하고 조명 수량과 배치를 조정한 뒤 2D·3D 화면에서 결과를 검토합니다.

AI·LUX 결과는 조명 설계 검토를 위한 예측값이며 현장 실측 또는 공인 조명설계 결과를 대체하지 않습니다.

PRACTICAL LIGHTING GUIDES

아이닷룩스 사용 가이드

도면 입력, 배광 데이터, 목표 조도와 결과 해석을 실제 검토 순서로 정리했습니다.

LIGHTING SIMULATION QUESTIONS

조명 시뮬레이션 핵심 질문

조명 설계 검토를 시작할 때 자주 확인하는 개념과 AI·LUX의 적용 경계를 간단히 설명합니다.

조도 시뮬레이션이란 무엇인가요?

조도 시뮬레이션은 공간 크기, 조명 위치, 설치 높이와 배광 데이터를 바탕으로 작업면에 도달할 예상 조도를 계산하는 과정입니다. 평균·최소·최대 조도와 균제도를 함께 검토해 배치안을 비교할 수 있습니다.

IES 배광파일은 왜 필요한가요?

IES 파일은 조명기구가 방향별로 방출하는 빛의 분포를 기록한 배광 데이터입니다. AI·LUX는 선택한 IES와 광속 정보를 사용해 같은 소비전력이라도 제품별로 달라지는 조사 범위와 예상 조도를 계산합니다.

IES 배광파일 가이드 보기 →

목표 조도를 설정해 설계할 수 있나요?

AI·LUX에서 공간 용도와 작업 조건에 맞춘 목표 조도를 설정하고 조명 수량과 배치안을 검토할 수 있습니다. 계산 결과는 입력 조건에 따른 예상값이므로 현장 치수, 반사 조건과 실제 설치 상태를 확인하고 필요하면 실측으로 검증해야 합니다.

목표 조도 설정 가이드 보기 →

도면만으로 조도 시뮬레이션이 가능한가요?

정제된 단일 층 도면에서 닫힌 구역 경계와 치수를 확인할 수 있으면 시뮬레이션 준비가 가능합니다. 추출된 공간 크기, 천장고와 축척은 초안이므로 계산 전에 사용자가 반드시 검토하고 보정해야 합니다.

기존 조명 수량을 그대로 사용할 수 있나요?

기존 수량과 배치를 입력해 예상 평균·최소·최대 조도와 균제도를 먼저 비교할 수 있습니다. 목표 조도 충족 여부는 제품의 IES, 설치 높이, 작업면과 공간 조건에 따라 달라지므로 수량만으로 판단하지 않습니다.

조명 수량을 두 배로 늘리면 조도도 두 배가 되나요?

조명 수량을 두 배로 늘려도 모든 지점의 조도가 항상 정확히 두 배가 되는 것은 아닙니다. 새 등기구의 위치·간격·높이·배광 방향에 따라 빛의 중첩이 달라지므로 평균 조도뿐 아니라 최소 조도와 균제도도 다시 계산해야 합니다.

조도 계산 결과를 비교하려면 어떤 조건을 맞춰야 하나요?

공간 치수, 설치 높이, 작업면, 등기구 좌표와 광축, IES, 유지율, 반사율, 평가 격자를 같게 맞춰야 의미 있는 비교가 가능합니다. 일부 평균값의 유사성만으로 현장 정확도를 판단할 수는 없습니다.

PPFD와 일반 조도는 무엇이 다른가요?

Lux는 사람의 시감도를 기준으로 밝기를 나타내고, PPFD는 식물이 이용할 수 있는 광합성 유효광자 수를 나타냅니다. 기준과 단위가 다르므로 광원의 스펙트럼과 검증 조건 없이 Lux와 PPFD를 서로 직접 환산하지 않습니다.